Metropolis Street Racer

CONCEPTEUR
: Bizarre
Creations - EDITEUR : Sega - GENRE : Course
NOMBRE DE JOUEURS : 1/2 - ANNEE DE SORTIE : 2000
Nous
sommes à l'automne 2000 et cela fait maintenant un
an que la Dreamcast a débarqué en Europe, mais
elle manque cruellement de jeux de course dignes de rivaliser
avec Gran Turismo. C'est à cette époque qu'arrive
F355 Challenge, Les 24 Heures du Mans, Sega GT et MSR : quatre
jeux au fort potentiel à même de contrer le raz-de-marrée
provoqué par la sortie de Gran Turismo au début
de cette même année.

Ayant
pu m'essayer à ces quatre softs, je dois bien avouer
que c'est MSR qui m'a le plus tenu en haleine, et voici pourquoi.
Le studio britannique Bizarre Creations a pris pour cadre
pour ses courses le milieu urbain avec des villes célèbres
: Londres, Tokyo et San Francisco. Un travail colossal a été
effectué en amont pour reproduire des quartiers entiers
de ces villes. Des milliers de photos
et de nombreuses heures de vidéos n'auront pas été
de trop et le résultat est au-delà des espérances.
On est proche du photo réalisme, les décors
sont d'une beauté hallucinante pour un jeu de course
et sont très proche de la réalité, c'est
comme si on y était. A Londres, on pourra traverser
St James Park, le pont de la Tamise et apercevoir Big Ben,
l'abbaye de Westminster et le mythique stade de Wembley. A
San Francisco, on visitera le port, les collines et le quartier
financier. A Tokyo enfin, on parcourra les rues éclairées
aux milles couleurs de quartiers typiques tels que Shibuya,
Shinjuku et Asakusa.
Et les véhicules, au nombre d'une vingtaine, représentent
de nombreux constructeurs européens (Renault, Peugeot,
Fiat, MG, Mercedès, Audi, Opel), américains
(Ford Mustang) et japonais (Toyota, Nissan, Mitsubishi, Mazda),
tous magnifiquement modélisés.
Elément important, le jeu gère de nombreuses
conditions climatiques (sauf la neige) ainsi que l'heure à
laquelle vous courez grâce à un réglage
qui s'effectue au lancement du titre et qui permet de choisir
son fuseau horaire. En clair, si vous choisissez l'heure française,
cela prendra en compte le décalage horaire. Par exemple,
si vous courez au Japon à 14 heures en France, il sera
22 heures à Tokyo et si vous courez à 8 heures,
il sera 16 heures là-bas. Ceci permet de toujours obtenir
des environnements différents et des jeux de lumières
bluffants dans les décors et sur les carrosseries.
La
partie sonore est également à la hauteur avec
des moteurs aux sonorités bien distinctes et plutôt
fidèles à la réalité. Pendant
les courses, on pourra écouter la radio avec l'intervention
de véritables DJ et de publicités. L'émission
des ondes radios est même brouillée lorsque l'on
passe sous un tunnel : Bizarre Creations essaie encore une
fois de coller à la réalité et c'est
fait de fort belle manière.
Côté
challenge, on en a pour son argent. Le mode street racing
a lui seul promet des dizaines d'heures de jeu. Il est décomposé
en 25 chapitres composés eux-mêmes de 10 épreuves
variées. Street race, boucler plusieurs tours en un
temps limité, dépasser un nombre donné
d'adversaires, faire un maximum de figures, etc. Chaque épreuve
réussi vous fera empocher des Kudos qui sont essentiels
pour progresser dans le jeu. Pour cela, votre technique de
pilotage sera noté et vous donnera des points mais
vous en fera aussi perdre si vous ne maîtrisez pas votre
bolide. Il faudra parfois recommencer car certains chapitres
ne seront accessibles si l'on a le nombre de Kudos requis.
Il est toutefois possible de régler la difficulté
à la hausse où à la baisse pour chaque
épreuve tout en gagnant des Kudos en conséquence.
On peut également varier sur ses performances grâce
aux jokers qui permettent de doubler les Kudos gagnés
mais aussi de les diviser.
L'accès
aux véhicules se fait au mérite et aux points
gagnés. Ils se débloquent au fur et à
mesure du jeu, et une séance de contre la montre sera
à effectuer pour obtenir le véhicule correspondant
et l'ajouter à son garage qui ne comporte que quelques
places. Le choix de la voiture en fonction de l'épreuve
sera donc crucial.
Un mode deux joueurs existe aussi mais consiste uniquement
en deux variantes : un contre un et contre la montre.
La
prise en main est immédiate et la difficulté
des courses est progressive mais au-delà des 3/4 du
jeu, le niveau devient alors très relevé. Et
c'est là que l'on remarque la différence avec
Gran Turismo. MSR est très accessible au départ
mais les dernières courses demandent des nerfs d'acier
et offrent un challenge digne de ce nom. Par ailleurs, les
différents modèles ont tous des comportements
différents et sont tous agréables à piloter.
Avec de l'entraînement on arrive à cerner les
possibilités de chaque véhicule, rarement un
jeu de course aura autorisé une telle marge de progression.

MSR s'adresse à un public qui cherche un jeu simple
d'accès mais qui possède une grosse durée
de vie par le nombre de challenges (250 courses) et sa difficulté
croissante. Tout simplement le jeu de course incontournable
de la Dreamcast avec F355 Challenge.
GRAPHISMES
: 19/20 |
Tout
bonnement impressionnant, MSR est à mon sens le
plus beau jeu de course du monde grâce au réalisme
des tracés et des paysages. |
ANIMATION
: 18/20 |
Aucun
ralentissement malgré des jeux de lumières
fabuleux. On pourra juste regretter le manque de spectateurs
pour nous encourager sur le tarmac. |
SON
: 17/20 |
La
radio propose tous les genres musicaux : pop, country,
electro, etc. Tous les morceaux sont de très
bonne facture et les sonorités des moteurs sont
sobres mais très réalistes.
|
JOUABILITE
: 20/20 |
La
perfection tout simplement !! La maniabilité est
d'une rare précision et permet de prendre les trajectoires
les plus courtes possibles comme d'effectuer d'impressionnants
dérapages. |
DUREE
DE VIE : 18/20 |
L'un
des points forts du titre. Des challenges nombreux et
variés avec une difficulté croissante et
maîtrisée que l'on peut paramétrer. |
NOTE
GLOBALE : 95%
|
MIKE
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