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Oulipop

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Sujet : Guild Wars
Ajouté le : 20/08/2006 11:44
Message :

Grand amateur de Phantasy Star Online, j'ai passé de nombreuses heures de plaisir sur Ragol à jouer en réseau avec les derniers aficionados de ce jeu et de la Dreamcast. Hélas depuis mon déménagement et mon passage au dégroupage total, je ne suis plus en mesure de me servir de ma bien-aimée Dreamcast pour aller sur le net et jouer en réseau. En effet, il n'existe pas de connexion de secours 56k pour le dégroupage total : mes pérégrinations sur Phantasy Star Online sont donc terminées et j'en suis bien triste (bien que je vais continuer d'y jouer en offline !!).

Aussi, ma soif de RPG online ne pouvant plus être satisfaite par PSO, j'ai décidé l'autre jour de lorgner du côté du PC et de voir ce qu'il avait à m'offrir. Après réflexion et analyse des différents titres disponibles, j'ai opté pour le jeu Guild Wars. Il faut dire que le fait qu'il n'y ait pas d'abonnement mensuel à verser y a été pour beaucoup .

Je ne sais pas si vous connaissez, mais je vais tout de même vous en faire un petit descriptif. En fait, sachez qu'il ressemble énorménent à Phantasy Star Online (qui s'inspirait déjà beaucoup de Diablo) dans son déroulement. A savoir que c'est très orienté action et que l'aspect RPG n'est pas aussi poussé que dans un Morrowind ou qu'un Baldur's Gate par exemple. Cependant, contrairement au jeu de Sega, Guild Wars ne peut que se jouer online : impossible donc de faire progresser son perso tranquillement en offline.
Le jeu propose 6 classes de personnages (guerrier, rôdeur, moine, élémentaliste, envoûteur et nécromant) dans un univers d'héroic-fantasy classique. Chaque classe peut bien sûr s'équiper en arme, armure, potions et autres artefacts en tout genre comme dans tout bon RPG. Il y a aussi un système de compétences qui doivent être appris et qui s'apparente plus ou moins à des sorts magiques.
On rencontre les autres joueurs dans les villes et c'est là que l'on peut (si on le souhaite) former des groupes avant de partir dans la campagne et friter du monstre. En effet, une fois hors de la ville il est impossible de rencontrer d'autres joueurs. Les champs de bataille sont générés uniquement pour un groupe, impossible donc d'y croiser un autre (je ne sais pas si je suis bien clair là ). Ceci a l'avantage de ne pas faire de Guld Wars un gros bordel avec des milliers de gens qui se tapent dessus.
Graphiquement, c'est très beau avec des décors superbes et très colorés. En plus, le jeu tourne très bien sur une machine modeste bien qu'il soit de 2005. Y'a pas de gros lag et les musiques sont très belles.

Pour le moment, je m'efforce de découvrir tranquillement le jeu, son système et son univers. Je n'ai pas eu l'occasion de jouer avec d'autres joueurs au sein d'une guilde, on verra plus tard...
En tout cas, je ne peux que vous conseiller ce jeu très réussi et beaucoup plus accessible je pense que les grands MMORPG style World of Warcraft et autres Dark Age of Camelot. En plus, c'est vraiment dans la même veine que Phantasy Star Online, avis aux amateurs !!

Si quelqu'un d'entre vous a le jeu ou compte se le prendre prochainement, je ne suis pas contre un petit rendez-vous afin de parcourir ensemble le monde de Guild Wars.

Pour finir, 2-3 photos :
















Voili, voiloù


Encore une fois, c'est la vie qui s'entête...

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